تطلق مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية برنامج شركاء الأندية 2026

مارس 31, 2026.

ينضم إلى البرنامج 40 من نخبة أندية الرياضات الإلكترونية حول العالم كشركاء لموسم 2026. وتمثل هذه الخطوة محطة جديدة في المشهد التنافسي، بينما تواصل الأندية طريقها نحو التأهل.

ماذا يقدم برنامج شركاء الأندية؟

يدخل برنامج شركاء الأندية عامه الثالث، ضمن مبادرة تبلغ قيمتها 20 مليون دولار، ويهدف إلى بناء منظومة رياضات إلكترونية أكثر استقراراً وترابطاً على مستوى العالم. يحصل كل نادٍ ضمن البرنامج على دعم يصل إلى مليون دولار، إلى جانب توجيه استراتيجي وحضور دولي أوسع. يساعد هذا الدعم الأندية على توسيع علاماتها والوصول إلى جماهير جديدة، قبل انطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 وخلاله.


يواصل البرنامج مسيرته الحافلة بالنجاح والإنجاز

يواصل البرنامج نجاحاته بعد ثلاث سنوات من النتائج الواضحة، بعد أن وزّعت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية أكثر من 100 مليون دولار على الأندية عبر برنامج شركاء الأندية وبطولة الأندية. ساعد هذا الدعم الفرق على تطوير جاهزيتها التنافسية، وتعزيز حضورها التسويقي، وتقوية علاقتها بالجماهير. كما يقدّم البرنامج نموذج شراكة مختلفاً يساعد الأندية على النمو من خلال قصص تبرز شخصيات اللاعبين ومهاراتهم ومسيرتهم.


تعرّف على شركاء الأندية لعام 2026

تضم نسخة 2026 من برنامج شركاء الأندية، وبالترتيب الأبجدي، 40 نادياً من نخبة أندية الرياضات الإلكترونية حول العالم:

100 Thieves، 9z Globant، All Gamers، Alpha7 Esports، Cloud9، Edward Gaming، Fluxo، W7M، Fnatic، FURIA، FUT Esports، G2 Esports، GAM Esports، Gen.G، Gentle Mates، GodLike، HEROIC، JD Gaming، LEVIATAN، MOUZ، NAVI، NIP.eStar، NRG، ONIC، REJECT، S8UL، Sentinels، T1، Team Falcons، Team Heretics، Team Liquid، Team RRQ، Team Secret، Team Spirit، Team Vitality، Titan Esports Club، Twisted Minds، Virtus.pro، Weibo Gaming، Wolves Esports، ZETA DIVISION.


البرنامج يعزز حضوره عالميًا

يعكس البرنامج حضوراً عالمياً واسعاً، إذ يصل جمهور الأندية المختارة مجتمعة إلى أكثر من 300 مليون مشجع حول العالم. ويبرز هذا الرقم الدور الكبير الذي تؤديه مجتمعات الأندية في تشكيل طريقة تفاعل الجماهير مع الألعاب التنافسية. كما تضم مجموعة 2026 أندية من أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا والصين وكوريا وجنوب شرق آسيا والهند وأمريكا اللاتينية، في صورة تؤكد اتساع نمو الرياضات الإلكترونية وانتشارها عالمياً.

يعتمد اختيار الأندية على مراجعة سنوية تشمل نتائجها التنافسية، وتفاعل جماهيرها، ورؤيتها الاستراتيجية، ومقترحاتها التسويقية. نالت ثمانية أندية دعوات مباشرة استناداً إلى الترتيب النهائي لبطولة الأندية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. أما بقية المقاعد، فجاءت عبر باب التقديم المفتوح، بعد أن استقطب أكثر من 150 طلبا. من مختلف أنحاء العالم.


الأندية تكشف عن رؤيتها

"منحنا برنامج شركاء الأندية منصة نبني من خلالها قصتنا حول لاعبينا واللحظات التي تحدد موسمنا”، قال Joe Marsh، الرئيس التنفيذي في فريق T1. “ونسعى لأن يعيش الجمهور هذه الرحلة معنا عن قرب، من خلال قصص اللاعبين وأصوات المجتمع الذي يقف خلف فريقنا ويمنحه الحياة. كما نواصل توسيع الطرق التي يجتمع بها الجمهور، من مواقع T1 Base Camp في سيول وبوسان، إلى فعاليات جولات T1 الدولية للجماهير، ومباريات T1 Home Ground في LCK، والتجارب المخصصة لأكثر الجماهير قرباً من الفريق في أكبر مبارياتنا. ويمنحنا ذلك فرصة لنقل تجربة T1 التي تميزه على أرضه إلى جمهور عالمي.”

“ساعدنا برنامج شركاء الأندية على ربط جماهيرنا حول العالم باللحظات التي صنعت هوية Team Vitality”، قال Fabien “Neo” Devide، رئيس مجلس الإدارة والشريك المؤسس في فريق Team Vitality. “ومع كل إنجاز حققناه في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، كان حضور Hive واضحاً وملموساً أمام ملايين المشاهدين حول العالم، بينما نواصل الاقتراب من لقب بطولة الأندية. كما أظهر حجم الحدث والطاقة التي أحاطت به، سواء لدى الجماهير الحاضرة أو المتابعة من مختلف أنحاء العالم، مدى التأثير الذي وصلت إليه الرياضات الإلكترونية، ونحن نحمل ألوان Team Vitality إلى أكبر مسرح في هذا المجال.”


ادعم ناديك المفضل

استعد لمتابعة الطريق إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026، وتذكّر أن الانضمام إلى برنامج الأندية لا يعني التأهل المباشر، إذ يجب على جميع الأندية حجز مقاعدها عبر المسارات الرسمية. شجّع ناديك المفضل وهو يبدأ رحلته نحو بطولة الأندية.


2026

تطلق مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية برنامج شركاء الأندية 2026

ينضم إلى البرنامج 40 من نخبة أندية الرياضات الإلكترونية حول العالم كشركاء لموسم 2026. وتمثل هذه الخطوة محطة جديدة في المشهد التنافسي، بينما تواصل الأندية طريقها نحو التأهل.

2026

يتوّج فريق Nongshim RedForce بلقب بطولة VCT Masters Santiago

يفرض فريق Nongshim RedForce هيمنته على بطولة VCT Masters Santiago، بعدما اكتسح فريق Paper Rex بنتيجة 3-0 في النهائي الكبير على مسرح Espacio Riesco في سانتياغو، تشيلي. وبهذا الانتصار يحصل على الجائزة الكبرى وهي 350,000 دولار، إلى جانب 6 نقاط VCT، ليؤكد مكانه بين أقوى الفرق في ساحة VALORANT حالياً.

2026

الطريق إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية: فبراير 2026

دفع فبراير منافسات الطريق إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية خطوة جديدة إلى الأمام، مع نتائج مهمة بدأت ترسم ملامح الموسم القادم. تُوّج فريق FaZe Clan بلقب Six Invitational في لعبة Rainbow Six Siege، بينما وسّع فريق Team Vitality حضوره بدخول منافسات PUBG وCrossfire. كما تم تأكيد عدد من البطولات التأهيلية الكبرى، ما منح الأندية واللاعبين فرصاً مباشرة للتأهل إلى الرياض.

2026

يحسم FaZe Clan لقب Six Invitational في باريس

وينهي الفريق البرازيلي النهائي الكبير أمام Team Spirit بنتيجة 3-1 في Adidas Arena، ليتوّج بلقب Six Invitational.